我有一个填充List的主线程.此外,我创建了一个将在不同线程上执行的对象链,需要访问列表。原始列表生成后将永远不会被写入。我的想法是将列表传递为IEnumerable到在其他线程上执行的对象,主要是为了不允许那些实现这些对象的人错误地写入列表。换句话说,如果保证不写入原始列表,多线程使用.Where是否安全?或foreach在IEnumerable上?如果原始集合从未更改,我不确定迭代器本身是否是线程安全的。 最佳答案 IEnumerable无法修改。那么什么可以是非线程安全的呢?(如果您不修改实际的List)。对于非线程安全,您需
我如何等待n个脉冲?…//dosomethingwaiter.WaitForNotifications();我希望上面的线程等待直到被通知n次(被n个不同的线程或n次被同一个线程通知)。我相信有一种计数器可以执行此操作,但我找不到。 最佳答案 看看CountdownEventClass:CountdownEventClassRepresentsasynchronizationprimitivethatissignaledwhenitscountreacheszero.示例:CountdownEventwaiter=newCountd
阅读后thisarticle其中指出:Afteradevicefinishesitsjob,(IOoperation)-itnotifiestheCPUviainterrupt..........However,that“completion”statusonlyexistsattheOSlevel;theprocesshasitsownmemoryspacethatmustbenotified.........Sincethelibrary/BCLisusingthestandardP/InvokeoverlappedI/Osystem,ithasalreadyregisteredt
下面的代码解释了我的问题。我知道列表不是线程安全的。但这背后的“真正”原因是什么?classProgram{staticvoidMain(string[]args){ListstrCol=newList();for(inti=0;i{AddElements(strCol);}).ContinueWith((t)=>{WriteCount(strCol,id.ToString());});}Console.ReadLine();}privatestaticvoidWriteCount(ListstrCol,stringid){Console.WriteLine(string.Format
如何以编程方式使用C#确定我是否可以访问具有给定IP地址和端口的服务器(TCP)? 最佳答案 您可以使用Ping类(.NET2.0及更高版本)Pingx=newPing();PingReplyreply=x.Send(IPAddress.Parse("127.0.0.1"));if(reply.Status==IPStatus.Success)Console.WriteLine("Addressisaccessible");您可能希望在生产系统中使用异步方法来允许取消等。 关于c#-给定
我正在开发基于NET3.5构建的遗留应用程序。这是我无法改变的约束。我需要执行第二个线程来运行长时间运行的任务而不锁定UI。当线程完成时,我需要以某种方式执行回调。现在我尝试了这个伪代码:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=True};_tread.Start();//waituntilit'sdone_thread.Join();//executefinalizer不锁定UI的第二个选项如下:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=Tru
我在为我在Xna中制作的一个非常简单的游戏创建网络接口(interface)时遇到了麻烦。我只需要通过TCP客户端/套接字发送对象。前任:我有一个名为“播放器”的类。在每个Player中,都有一个名为“Info”的字段,类型为“PlayerInfo”。在客户端/服务器中,我需要将每个玩家的信息发送给每个客户端,除了发送它的客户端(显然)。这是一个简单的例子,但我需要用大约5到10个对象来做这件事,再加上发送玩家更新(位置、Action……)有没有一种简单的方法可以用TCP/Sock做到这一点?注意:我将我在C#和编程方面的知识评为6/10,因此如果您有解决方案,则无需解释所有内容(例如
我有一个单例,它有一个正在运行的线程,用于从服务器获取记录。但是当我停止我的winform应用程序时,线程继续运行。我试图在我的单例中创建一个析构函数来中止正在运行的线程,但它对线程没有任何影响——我知道正在调用析构函数。我正在寻找有关在我的应用程序关闭时应该如何关闭线程的建议。谢谢C#、.net2 最佳答案 线程可以是:前台:将使您的程序保持事件状态直到完成。背景:当您关闭应用程序时将终止。当你创建一个线程时,它默认是一个前台线程。你可以这样改变:Threadt=newThread(myAction);t.IsBackground
我正在尝试编写一个可以加载托管插件的插件系统。如果有任何异常,主机应该能够卸载插件。对于我的poc,我在C#中有一个示例代码库,它会抛出这样的异常...publicstaticintStartUp(stringarguments){Console.WriteLine("Startedexceptionthrowerwithargs{0}",arguments);ThreadworkerThread=newThread(()=>{Console.WriteLine("Startingathread,doingsomeimportantwork");Thread.Sleep(1000);t
我知道有一些现有的问题,它们提供了对事物的非常好的总体看法。我希望获得有关的C#/VB.Net方面的一些详细信息实际执行(不是哲学)其中一些观点。我的特殊情况我有一个WCF服务,其中包括接收文件。在服务的大部分时间里,这个特定的区域实际上只是坐在那里什么都不做——当工作来临时,它会以大不相同的数量到达。对于接收到的每个文件(最多每秒数千个),服务需要处理文件1-10秒(每个),具体取决于许多其他服务、本地资源和网络IO等待时间。为了帮助处理这些突发工作负载的服务,我实现了一个队列系统。每秒收到的数千个文件被放入队列中。Controller根据队列的大小计算要使用的线程数,直到达到“峰值